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Modellazione 3D con Blender

Corso introduttivo e operativo su Blender finalizzato allo sviluppo di competenze nella creazione di contenuti 3D. Il percorso guida dalla modellazione alla realizzazione di render e animazioni, fornendo un metodo di lavoro strutturato e strumenti per produrre output visivi di qualità in diversi ambiti applicativi.
Cosa imparerai

Svilupperai competenze operative per creare e gestire progetti 3D con Blender

Svilupperai le basi della modellazione tridimensionale, imparerai a gestire materiali, luci e rendering e acquisirai un metodo di lavoro completo per realizzare immagini e animazioni 3D in modo efficace e strutturato.

Certificazioni

Alla fine del corso riceverai inoltre un attestato di riconoscimento del tuo percorso formativo.
Attestato di Partecipazione
Certificazione di Acquisizione Competenze
FINALITà FORMATIVA

Creazione e Produzione 3D con Blender: dal Modello al Rendering

🎯 Impara a utilizzare Blender per trasformare idee creative in modelli, scene e animazioni 3D, sviluppando un workflow efficace dalla progettazione al rendering finale.

⚙️ Acquisirai metodo e strumenti per gestire modellazione, materiali, illuminazione e animazione, ottimizzando il processo produttivo e migliorando la qualità visiva dei progetti.

🔎 Il percorso introduce anche tecniche avanzate di compositing, simulazioni e rendering, permettendo di realizzare contenuti 3D più realistici, strutturati e adatti a diversi ambiti applicativi (design, gaming, visualizzazione).

Obiettivi del corso

Sbocchi professionali

per te

Cosa è incluso

Certificazione internazionale

Simulazioni esame certificazione

Videocorsi online disponibili per 4 mesi dall'iscrizione

Dispense online

Forum dedicato e diretto con il corpo docente sinervis, disponibile direttamente sulla piattaforma dei videocorsi

Attestato di partecipazione che potrai allegare nelle tue candidature professionali o in Linkeding

Lezioni in streaming registrate (in caso di assenza potrai rivedere la lezione in un secondo momento)

SYLLABUS

Programma Didattico

  • Introduzione a Blender e ai suoi ambiti di utilizzo
  • Panoramica dell’interfaccia e delle workspace principali
  • Navigazione nella viewport 3D
  • Concetti base: oggetti, mesh, vertici, edge e facce
  • Trasformazioni fondamentali (move, rotate, scale)
  • Modalità Object Mode ed Edit Mode
  • Creazione di primitive (cube, sphere, plane)
  • Gestione delle gerarchie e collezioni
  • Salvataggio e gestione dei file (.blend)
  • Introduzione alle scorciatoie da tastiera
  • Organizzazione della scena
  • Tecniche di modellazione poligonale
  • Uso degli strumenti di estrusione, inset e loop cut
  • Modificatori principali (Subdivision Surface, Mirror, Array)
  • Introduzione al sculpting digitale
  • Utilizzo dei pennelli e gestione della topologia
  • Retopology e ottimizzazione delle mesh
  • Creazione di oggetti hard surface e organici
  • Gestione delle normali e shading
  • Introduzione al texturing di base
  • Esportazione dei modelli (OBJ, FBX, STL)
  • Preparazione dei modelli per altri software
  • Introduzione allo shader editor
  • Creazione e gestione dei materiali
  • Utilizzo delle texture (immagini, procedurali)
  • Mapping UV e unwrap degli oggetti
  • Introduzione a Cycles e Eevee
  • Differenze tra rendering real-time e fisicamente accurato
  • Configurazione delle luci (point, sun, area, HDRI)
  • Creazione di materiali realistici (vetro, metallo, plastica)
  • Gestione delle ombre e riflessioni
  • Ottimizzazione delle impostazioni di rendering
  • Rendering di immagini statiche
  • Introduzione alla timeline e ai keyframe
  • Animazione di trasformazioni base
  • Graph editor e controllo delle curve di animazione
  • Rigging di base e armature
  • Introduzione al weight painting
  • Animazione di personaggi semplici
  • Simulazioni fisiche (rigid body, soft body)
  • Simulazioni di particelle (fumo, fuoco, liquidi)
  • Gestione della cache delle simulazioni
  • Rendering di animazioni
  • Esportazione video
  • Organizzazione di progetti complessi
  • Uso dei nodi di compositing
  • Post-produzione delle immagini e video
  • Gestione di asset e librerie
  • Ottimizzazione delle performance della scena
  • Introduzione al rendering distribuito
  • Integrazione con altri software (es. Unity, Unreal Engine)
    Preparazione di asset per videogiochi e realtime
    Pipeline di lavoro per produzioni professionali
    Versionamento e backup dei progetti
    Presentazione e portfolio dei lavori
MODULO: HTML5, CSS3, BOOTSTRAP 28H
  • Sintassi dell’HTML e principali elementi di markup (tag)

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FAQ

Domande e Risposte

Facciamo sia corsi in streaming sia corsi in Aula presso il nostro polo didattico principale a Milano o presso la sede aziendale, ovunque  si trovi, in tutta Italia. Per la gran parte dei corsi è comunque preferibile l’erogazione in streaming, sia per questioni legate a comodità “logistiche” sia perché con lo streaming, oltre a seguire benissimo ogni tipo di corso, esiste la possibilità di registrare ogni singola lezione per un utilizzo futuro.

SinerVis non solo rilascia un attestato di frequenza per ogni corso, ma è ente accreditato presso tutti i più grandi provider di certificazione. Quasi per ogni percorso è quindi disponibile una o più certificazioni internazionali rilasciate direttamente da SinerVis Academy

Se hai acquistato un esame di certificazione internazionale in SinerVis, hai a disposizione 1 anno dall’acquisto per sostenere l’esame.

Per i corsisti privati e i liberi professionisti abbiamo a disposizione tutte le modalità di pagamento (Assegno, bonifico, Finanziamento a tasso Zero…). Per le aziende le modalità vengono concordate di volta in volta e variano a seconda del piano formativo.

Offriamo un catalogo di oltre 100 diversi percorsi legati al mondo IT, che coprono tutte le più importanti aree dell’informatica: dallo sviluppo alla sistemistica, dalla Cyber Security all’AI.

Assolutamente sì. Sempre. Siamo abituati ad adattare il contenuto, oltre che gli esercizi proposti durante i percorsi, in base al livello di conoscenza dei vostri dipendenti, agli obiettivi aziendali e ai settori di applicazione specifici.

La durata dipende dal tipo di corso e dal livello di approfondimento richiesto. In generale, i corsi variano da un minimo di 16 ore fino ad academy annuali che possono arrivare anche a 900 ore, distribuite su calendari completamente liberi.

Ci distinguiamo per la nostra flessibilità, l’esperienza pluriennale nel settore e l’approccio pratico. Abbiamo inoltre uno dei più vasti e controllati team di docenti presenti in Italia, con oltre 600 professionisti accreditati e certificati su tutti i più importanti temi del mondo IT.

Forniamo formazione personalizzata da ogni punto di vista, fornendo l’esperienza necessaria a formare sia singole classi su tematiche specifiche e con pochissimi partecipanti, sia grandi platee con un numero adeguato di partecipanti per ogni sessione.

Sinervis Consulting mette a disposizione, gratuitamente, una piattaforma di smistamento classi brandizzata con logo del cliente sulla maggior parte dei temi formativi presenti sul mercato. Abbiamo nel tempo utilizzato questo strumento con decine di migliaia di partecipanti, aiutando i nostri clienti nel difficile compito di progettazione delle aule suddivise per livelli omogenee.

Le quotazioni dei percorsi variano tantissimo in base al tipo di corso, la lunghezza, il livello e, nel caso delle aziende, il numero di partecipanti e il numero di sessioni. Per avere una offerta precisa è sufficiente fare una richiesta di informazioni o chiamare il nostro numero verde: 800.44.77.17.

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