Corsi di informatica: grafica open source

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Pipeline di produzione grafica Open Source

Il percorso di realizzazione di qualsivoglia prodotto grafico attraversa svariate fasi, per ognuna delle quali è richiesto l'utilizzo di un software o, nella maggior parte dei casi, più di uno.


I software professionali e di alto livello che oggi affollano il panorama di mercato hanno costi ingenti e per quanto sopportabili da uno studio con attività ben avviata, rappresentano un ostacolo per chi sceglie di intraprendere questo tipo di attività.

Negli ultimi anni la comunità Open Source ha dimostrato una grande sensibilità verso i software “creativi” e sono maturati nel tempo sempre più progetti. Ad oggi è possibile impiegare efficacemente i software esistenti con risultati professionali e di alto livello, con conseguente azzeramento dei costi sia per le nuove realtà imprenditoriali, sia per quelle già affermate.

Schematizziamo la sfera delle attività che possono intervenire a comporre una linea produttiva nell'ambito grafico/multimediale:

  • Fase 1: Predesign
  • Fase 2: Realizzazione:
    • Grafica 2D vettoriale
    • Grafica 2D raster / Fotoritocco
    • Grafica 3D:
      • modellazione
      • animazione
      • rendering
  • Fase 3: Finalizzazione:
    • Impaginazione
    • Editing video/Compositing

Analisi delle fasi

Fase 1: Predesign


Il momento in cui si passa da una idea ad un progetto. L'arte di concretizzare dei pensieri dando forma ai concetti.
In questa fase è utile schematizzare e semplificare, stendere delle linee guida ed assicurarsi di aver chiara la direzione in cui procedere, dritti fino alla fine.
È il momento di scrivere e annotare, fare schemi e diagrammi, scarabocchi e schizzi.
Presupponiamo la conoscenza di una suite di strumenti da ufficio, in grado di sopperire alla maggior parte delle esigenze di stesura testi, tabelle e diagrammi, analizziamo invece quali strumenti abbiamo a disposizione per la realizzazione dei bozzetti a mano libera.

Settore Operativo

SW Open Source

SW Commerciali

Scrittura

Open Office

Microsoft Office

Schemi e Diagrammi

Open Office
DIA
Umbrello

Microsoft Office

Disegno

Gimp
Krita

Photoshop

 Fase 2: Realizzazione


A seconda del campo di applicazione possono essere necessari uno o più programmi per la realizzazione del progetto. I principali settori di interesse in ambiente grafico sono sicuramente la grafica tridimensionale e quella bidimensionale, sia essa raster o vettoriale.
In ognuno di questi ambiti sono disponibili molti applicativi adatti alle più disparate esigenze.
Data la vastità del panorama software open source esistente è impossibile prendere in considerazione tutti i programmi, per questo motivo è stata effettuata una selezione dei software più conosciuti e più adatti ad un utilizzo in abiente di produzione.

Grafica 2D vettoriale: Inkscape, Synfig
Alternative Open Source: Sodipodi, Koffice, Openoffice...
Alternative Commerciali: Corel Draw, Adobe Illustrator...

Grafica 2D raster/Fotoritocco: Gimp, Krita
Alternative Open Source: ...
Alternative Commerciali: Photoshop...

Grafica 3D: Blender
Alternative Open Source: K3D...
Alternative Open source per le sottofasi:
            modellazione: Wings3D, MakeHuman...
            rendering: Pov-Ray, Yafray, Aqsis, Pixie...
Alternative Commerciali: Maya, 3DStudio, Cinema4D...

Come per la prima fase, verranno esaminate le capacità dei software proposti allo scopo di fornire una idea delle potenzialità di ogni programma.

Settore Operativo

SW Open Source

SW Commerciali

Grafica 2D vettoriale

Inkscape, Synfig, Sodipodi, Koffice, Openoffice...

Corel Draw, Adobe Illustrator...

Grafica 2D raster/Fotoritocco

Gimp, Krita

Photoshop

Grafica 3D

Blender,  K3D,  Wings3D, MakeHuman, Pov-Ray, Yafray, Aqsis, Pixie...

Maya, 3DStudio, Cinema4D...

Fase 3: Finalizzazione


Questa ultima fase è non meno importante delle precedenti, poiché la finitura di un progetto è in grado di esaltarne od inficiarne la qualità, è importante quindi non sottovalutarne gli effetti.
A seconda che il progetto in corso sia un documento, un filmato, una illustrazione od altro, sono richieste competenze a livello di impaginazione ed editing per la presentazione finale del prodotto al cliente.

Impaginazione: Scribus
Alternative Open Source: Open Office, Koffice...
Alternative Commerciali: Adobe PageMaker, Quark Xpress

Editing Video/Compositing: Jashaka
Alternative Open Source: Cinelerra, Kino...
Alternative Commerciali: Adobe Premiere, After Effects...

Settore Operativo

SW Open Source

SW Commerciali

Impaginazione

Scribus, Open Office, Koffice...

Adobe PageMaker, Quark Xpress

Editing Video/Compositing

Cinelerra, Jashaka, Kino...

Adobe Premiere, After Effects...


Dettagli sul corso


I software trattati all'interno del corso sono i seguenti:

  1. Gimp: fotoritocco ed elaborazione immagini
  2. Inkscape: grafica bidimensionale vettoriale
  3. Blender: grafica tridimensionale, animazioni e render
  4. Scribus: impaginazione
  5. Jashaka: video editing e video compositing

Nota bene:
Tutti i programmi selezionati sono completamente Open Source e sono disponibili anche in ambiente Microsoft Windows così da permettere a chiunque di avvicinarsi al corso anche senza avere a disposizione un PC con installato Linux.
Naturalmente in ambiente Linux questi software danno il meglio!

 

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