Corsi di grafica: programma del corso di grafica pubblicitaria

Corso di grafica pubblicitaria: programma delle lezioni del corso di grafica
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PROGRAMMA DEL CORSO Grafica pubblicitaria (40 ore)

Il percorso didattico si prefigge l’obbiettivo di formare i corsisti sui principali applicativi utilizzati per la grafica pubblicitaria, ed è strutturato in 3 differenti moduli:

  • Adobe Photoshop (14 ore)
  • Adobe Illustrator (14 ore)
  • Adobe Indesign (12 ore)

Programma del modulo Adobe Photoshop (14 ore)


Unità didattica 1: Le immagini digitali e i principali formati

  • Gif
  • Tiff
  • Jpeg
  • Psd


Unità didattica 2: Uno sguardo all'interfaccia utente di photoshop

  • Area di lavoro
  • Menu
  • Strumenti

Unità didattica 3: Creazione e proprietà di un nuovo file

  • Nome
  • Dimenzioni
  • Risoluzione
  • Metodo
  • Sfondo

Unità didattica 4: Acquisizione di una immagine da una periferica esterna e gestione della stessa in photoshop.

Unità didattica 5:

  • Stampa
  • Formato di stampa
  • Opzioni stampa

Unità didattica 6: Introduzione ai principali strumenti di photoshop

  • Le palette
  • I canali
  • La storia
  • I colori
  • Livelli (creazione, eliminazione, modifica)
  • Maschere di livello

Unità didattica 7: La barra degli strumenti
Gli strumenti di scontorno:

  • Selezione rettangolare - ellittica
  • Lazo - lazo poligonale - lazo magnetico
  • Bacchetta magica
  • Taglierina
  • Penna

Gli strumenti di utilizzo:

  • Sposta
  • Misura
  • Mano
  • Zoom

Strumenti artistici:

  • Aerografo
  • Pennelli
  • Sfoca - contrasta - sfumino
  • Scherma - brucia - spugna

Strumenti di creatività

  • Matita
  • Testo
  • Sfumatura
  • Timbro


Unità didattica 8 -I filtri e il loro utilizzo, alcune tipologie

  • artistico
  • contrasta
  • distorsione
  • disturbo
  • effetto pixel
  • rendering
  • schizzo
  • sfocatura
  • stilizzazione
  • tratti pennello


Unità didattica 9 - Cenni sull'utilizzo degli stili livello

  • Opzioni di fusione
  • Ombra esterna
  • Ombra interna
  • Bagliore esterno
  • Bagliore interno
  • Smusso ed effetto rilievo
  • Finitura lucida
  • Sovrapposizione colore
  • Sovrapposizione sfumatura
  • Sovrapposizione pattern
  • Traccia

Programma per il modulo di Illustrator (14 ore)

UNITA' DIDATTICA 1: Grafica Vettoriale

  • La grafica vettoriale
  • La grafica bitmap
  • Definizione di risoluzione

UNITA' DIDATTICA 2: Illustrator

  • L’area di lavoro.
  • L'uso degli strumenti di disegno
  • Penna
  • Pennello
  • linea dritta e box

UNITA' DIDATTICA 3: Il colore

  • I sistemi colore
  • Cmyk
  • Rgb
  • Tabella Pantone
  • Come e quando usare i diversi sistemi
  • Le sfumature per creare una zona di luce o una zona di ombra
  • Orientare le sfumature
  • Predefinire l'intensita' e gli effetti delle sfumature, combinare le due funzioni

UNITA' DIDATTICA 4: Elaborare un Testo

  • Scrivere su una curva, su una linea o all'interno di un box
  • Corpo, dimensione, interlinea
  • La palette carattere.
  • Testo lineare ed in un blocco.
  • Come rendere vettoriale il testo ovvero trattarlo come oggetto
  • Possibilità di deformare il testo, modificarlo, colorarlo
  • Importare il testo da un altro programma o da un altro documento
  • Caratteri incorporati nei file EPS per MAC e WIN

UNITA' DIDATTICA 5: Oggetti

  • Come si creano
  • Cerchio, Ellissi, Quadrato, Rettangolo
  • Come si deformano, si colorano, si riducono in proporzione
  • Selezione normale e diretta.
  • Curve d’apprendimento.
  • Palette di controllo.
  • Le bitmap.
  • Il PostScripts.

UNITA' DIDATTICA 6: Altre funzioni e filtri

  • Saturare i colori
  • Sovrappore diversi elementi con diversi effetti
  • Addizionare gli effetti, sottrarli, scomporli ecc.
  • Lo strumento trama sfumata.
  • Fusioni.
  • Le maschere.

UNITA' DIDATTICA 7: Gli Strumenti

  • Veline e autotraccia.
  • Stile di disegno.
  • I livelli.
  • Pagine master personalizzabili
  • I Modelli
  • Le griglie.
  • Controlli ed informazioni.

UNITA' DIDATTICA 8: I Diagrammi Grafici

  • Come si crea un diagramma (a torta o a colonne)
  • I dati, le etichette

UNITA' DIDATTICA 9: Esportazione e Stampa

  • Area di stampa
  • Stampare da Illustrator
  • l'esportazione di PDF, HTML o SWF
  • Impostazioni di Stampa
  • Esportare il Lavoro in EPS
  • Consegnare il Progetto alla Tipografia
  • Generare pagine Web

Programma per il modulo di Indesign (12 ore)

Unità didattica 1 - Cenni preliminari

  • Introduzione
  • Uno sguardo all’interfaccia di Indesign
  • Le novità della versione CS
  • Font e regole di leggibilità

Unità didattica 2 - L'area di lavoro

  • Le palette, gli strumenti ed i menu palette
  • L'uso dei menu e dei tasti di scelta rapida
  • Ottimizzazione del piano di lavoro e impostazioni delle preferenze

Unità didattica 3 - Impostazione delle pagine

  • Concetti sui layout e sulle guide
  • Creazione di un documento ed introduzione ai righelli
  • Usare la palette Pagine
  • Le pagine Mastro
  • I livelli

Unità didattica 4 - Uso del testo e delle tabelle

  • Le cornici di testo ed i filtri di importazione del testo
  • L'uso di caratteri e paragrafi
  • La definizione degli stili di testo
  • Usare le tabelle e miglioramenti grafici al bordo
  • Adattabilità delle cornici di testo agli oggetti

Unità didattica 5 - Uso di elementi grafici e del colore

  • L'uso di tracciati e forme
  • Controllare i tracciati con gli stili di traccia
  • Tracciati composti e manipolazione degli oggetti con la palette trasforma
  • L'uso dei colori
  • Le librerie di colori e gestione di colori

Unità didattica 6 - Metodologie

  • Gli stili PDF e generazione di un file PDF
  • Applicare sfumature
  • Creazione di un indice
  • Tecniche di impaginazione
  • La stampa di un documento

 

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