PROGRAMMA DEL CORSO Grafica pubblicitaria (40 ore)
Il percorso didattico si prefigge l’obbiettivo di formare i corsisti sui principali applicativi utilizzati per la grafica pubblicitaria, ed è strutturato in 3 differenti moduli:
- Adobe Photoshop (14 ore)
- Adobe Illustrator (14 ore)
- Adobe Indesign (12 ore)
Programma del modulo Adobe Photoshop (14 ore)
Unità didattica 1: Le immagini digitali e i principali formati
Unità didattica 2: Uno sguardo all'interfaccia utente di photoshop
- Area di lavoro
- Menu
- Strumenti
Unità didattica 3: Creazione e proprietà di un nuovo file
- Nome
- Dimenzioni
- Risoluzione
- Metodo
- Sfondo
Unità didattica 4: Acquisizione di una immagine da una periferica esterna e gestione della stessa in photoshop.
Unità didattica 5:
- Stampa
- Formato di stampa
- Opzioni stampa
Unità didattica 6: Introduzione ai principali strumenti di photoshop
- Le palette
- I canali
- La storia
- I colori
- Livelli (creazione, eliminazione, modifica)
- Maschere di livello
Unità didattica 7: La barra degli strumenti
Gli strumenti di scontorno:
- Selezione rettangolare - ellittica
- Lazo - lazo poligonale - lazo magnetico
- Bacchetta magica
- Taglierina
- Penna
Gli strumenti di utilizzo:
Strumenti artistici:
- Aerografo
- Pennelli
- Sfoca - contrasta - sfumino
- Scherma - brucia - spugna
Strumenti di creatività
- Matita
- Testo
- Sfumatura
- Timbro
Unità didattica 8 -I filtri e il loro utilizzo, alcune tipologie
- artistico
- contrasta
- distorsione
- disturbo
- effetto pixel
- rendering
- schizzo
- sfocatura
- stilizzazione
- tratti pennello
Unità didattica 9 - Cenni sull'utilizzo degli stili livello
- Opzioni di fusione
- Ombra esterna
- Ombra interna
- Bagliore esterno
- Bagliore interno
- Smusso ed effetto rilievo
- Finitura lucida
- Sovrapposizione colore
- Sovrapposizione sfumatura
- Sovrapposizione pattern
- Traccia
Programma per il modulo di Illustrator (14 ore)
UNITA' DIDATTICA 1: Grafica Vettoriale
- La grafica vettoriale
- La grafica bitmap
- Definizione di risoluzione
UNITA' DIDATTICA 2: Illustrator
- L’area di lavoro.
- L'uso degli strumenti di disegno
- Penna
- Pennello
- linea dritta e box
UNITA' DIDATTICA 3: Il colore
- I sistemi colore
- Cmyk
- Rgb
- Tabella Pantone
- Come e quando usare i diversi sistemi
- Le sfumature per creare una zona di luce o una zona di ombra
- Orientare le sfumature
- Predefinire l'intensita' e gli effetti delle sfumature, combinare le due funzioni
UNITA' DIDATTICA 4: Elaborare un Testo
- Scrivere su una curva, su una linea o all'interno di un box
- Corpo, dimensione, interlinea
- La palette carattere.
- Testo lineare ed in un blocco.
- Come rendere vettoriale il testo ovvero trattarlo come oggetto
- Possibilità di deformare il testo, modificarlo, colorarlo
- Importare il testo da un altro programma o da un altro documento
- Caratteri incorporati nei file EPS per MAC e WIN
UNITA' DIDATTICA 5: Oggetti
- Come si creano
- Cerchio, Ellissi, Quadrato, Rettangolo
- Come si deformano, si colorano, si riducono in proporzione
- Selezione normale e diretta.
- Curve d’apprendimento.
- Palette di controllo.
- Le bitmap.
- Il PostScripts.
UNITA' DIDATTICA 6: Altre funzioni e filtri
- Saturare i colori
- Sovrappore diversi elementi con diversi effetti
- Addizionare gli effetti, sottrarli, scomporli ecc.
- Lo strumento trama sfumata.
- Fusioni.
- Le maschere.
UNITA' DIDATTICA 7: Gli Strumenti
- Veline e autotraccia.
- Stile di disegno.
- I livelli.
- Pagine master personalizzabili
- I Modelli
- Le griglie.
- Controlli ed informazioni.
UNITA' DIDATTICA 8: I Diagrammi Grafici
- Come si crea un diagramma (a torta o a colonne)
- I dati, le etichette
UNITA' DIDATTICA 9: Esportazione e Stampa
- Area di stampa
- Stampare da Illustrator
- l'esportazione di PDF, HTML o SWF
- Impostazioni di Stampa
- Esportare il Lavoro in EPS
- Consegnare il Progetto alla Tipografia
- Generare pagine Web
Programma per il modulo di Indesign (12 ore)
Unità didattica 1 - Cenni preliminari
- Introduzione
- Uno sguardo all’interfaccia di Indesign
- Le novità della versione CS
- Font e regole di leggibilità
Unità didattica 2 - L'area di lavoro
- Le palette, gli strumenti ed i menu palette
- L'uso dei menu e dei tasti di scelta rapida
- Ottimizzazione del piano di lavoro e impostazioni delle preferenze
Unità didattica 3 - Impostazione delle pagine
- Concetti sui layout e sulle guide
- Creazione di un documento ed introduzione ai righelli
- Usare la palette Pagine
- Le pagine Mastro
- I livelli
Unità didattica 4 - Uso del testo e delle tabelle
- Le cornici di testo ed i filtri di importazione del testo
- L'uso di caratteri e paragrafi
- La definizione degli stili di testo
- Usare le tabelle e miglioramenti grafici al bordo
- Adattabilità delle cornici di testo agli oggetti
Unità didattica 5 - Uso di elementi grafici e del colore
- L'uso di tracciati e forme
- Controllare i tracciati con gli stili di traccia
- Tracciati composti e manipolazione degli oggetti con la palette trasforma
- L'uso dei colori
- Le librerie di colori e gestione di colori
Unità didattica 6 - Metodologie
- Gli stili PDF e generazione di un file PDF
- Applicare sfumature
- Creazione di un indice
- Tecniche di impaginazione
- La stampa di un documento
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