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UNITA' DIDATTICA 1: L’INTERFACCIA
L’interfaccia di freehandGli strumenti
Le palette
I menu’ a tendina
Personalizzare l’interfaccia
UNITA' DIDATTICA 2: LA GRAFICA VETTORIALE
Concetto di grafica vettoriale
Differenze con la grafica bitmap
Esempi e esercitazioni
UNITA' DIDATTICA 3: CREAZIONE DI UNA O PIU’ PAGINE
I formati e lo strumento pagina
Le pagine master
Righelli di pagina e linee guida
Operazioni con le pagine
UNITA' DIDATTICA 4: GLI STRUMENTI DI DISEGNO
Gli strumenti per la creazione di forme geometriche
Le curve di beziér
Lavorare con i tracciati
Trasformazione delle forme geometriche
Lavorare con i livelli
Ritracciare un disegno
Lo strumento inviluppo
UNITA' DIDATTICA 5: I COLORI (NOZIONI TIPOGRAFICHE)
La palette dei colori e la tavolozza
Nozioni tipografiche sulla stampa dei colori
La quadricromia
I colori pantone
Applicazione dei colori e delle tinte
UNITA' DIDATTICA 6: LO STRUMENTO TESTO
La finestra di ispezione
Il blocco di testo
Nozioni sui caratteri
Formattare un testo in Freehand
Colorazione del testo; la sovrastampa
UNITA' DIDATTICA 7: OPERAZIONI E STRUMENTI EXTRA
Direzione di un tracciato
Semplificazione di un tracciato
Operazioni tra due o più tracciati
Espandi tratto
Rotazione 3D e strumento rifletti
Altri strumenti extra
UNITA' DIDATTICA 8: FORMATI E INTERAZIONE CON ALTRI PROGRAMMI
Il formato freehand
I formati supportati
Esportazione di un file
La funzione raccogli per l’output
UNITA' DIDATTICA 9: STAMPARE DA FREEHAND
Il linguaggio postscript (nozioni)
La finestra di stampa
Stampare per le tipografie
Stampare su file
UNITA' DIDATTICA 10: IL WEB CON FREEHAND
Interazione con Flash e Fireworks
Animazione a livelli
Usare i colori web
Creazione di oggetti per il web
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