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UNITA' DIDATTICA 1: Grafica Vettoriale
La grafica vettoriale
La grafica bitmap
Definizione di risoluzione
UNITA' DIDATTICA 2: Illustrator
L’area di lavoro.
L'uso degli strumenti di disegno
Penna
Pennello
linea dritta e box
UNITA' DIDATTICA 3: Il colore
I sistemi colore
Cmyk
Rgb
Tabella Pantone
Come e quando usare i diversi sistemi
Le sfumature per creare una zona di luce o una zona di ombra
Orientare le sfumature
Predefinire l'intensita' e gli effetti delle sfumature, combinare le due funzioni
UNITA' DIDATTICA 4: Elaborare un Testo
Scrivere su una curva, su una linea o all'interno di un box
Corpo, dimensione, interlinea
La palette carattere.
Testo lineare ed in un blocco.
Come rendere vettoriale il testo ovvero trattarlo come oggetto
Possibilità di deformare il testo, modificarlo, colorarlo
Importare il testo da un altro programma o da un altro documento
Caratteri incorporati nei file EPS per MAC e WIN
UNITA' DIDATTICA 5: Oggetti
Come si creano
Cerchio, Ellissi, Quadrato, Rettangolo
Come si deformano, si colorano, si riducono in proporzione
Selezione normale e diretta.
Curve d’apprendimento.
Palette di controllo.
Le bitmap.
Il PostScripts.
UNITA' DIDATTICA 6: Altre funzioni e filtri
Saturare i colori
Sovrappore diversi elementi con diversi effetti
Addizionare gli effetti, sottrarli, scomporli ecc.
Lo strumento trama sfumata.
Fusioni.
Le maschere.
UNITA' DIDATTICA 7: Gli Strumenti
Veline e autotraccia.
Stile di disegno.
I livelli.
Pagine master personalizzabili
I Modelli
Le griglie.
Controlli ed informazioni.
UNITA' DIDATTICA 8: I Diagrammi Grafici
Come si crea un diagramma (a torta o a colonne)
I dati, le etichette
UNITA' DIDATTICA 9: Esportazione e Stampa
Area di stampa
Stampare da Illustrator
l'esportazione di PDF, HTML o SWF
Impostazioni di Stampa
Esportare il Lavoro in EPS
Consegnare il Progetto alla Tipografia
Generare pagine Web
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